フィールドノート · 確認済み 2026年9月8日
Big Walkのヒントとコツ
Big Walkらしい発見を消さずにグループをまとめるための、最新の公式設定とリリース後のフィールドノートです。

最初のヒント
共有体験を守る
戻ってこられる人をホストに選び、コミュニケーションはゲーム内に保ち、すぐにすべての解答を調べるのは控えましょう。Big Walkは、グループで言葉を作り、世界の仕組みがどう結び付いているかを理解するよう設計されています。
実際に戻ってくるグループを基準に計画する
セーブはホストが所有します。そのプレイヤーが参加できない場合、残りのグループは同じ地点から共有の旅を続けられません。最も信頼できる人を選び、残る見込みの最低人数、つまり2人、3人、4人以上に合わせてワールドのバージョンを選んでもらいましょう。
- 2人: 公式FAQでは、集中して協力する体験と説明されています。
- 3人: 3人用の専用ワールド設定を使います。
- 4~12人: ワールドは4人以上の設定になります。人数が増えるほど、社交的な混沌も増します。
- 参加人数が不規則: 早く抜けるかもしれない人を前提にせず、低い設定を選びます。
コミュニティのレビュアーでも理想の人数について意見が分かれているため、証拠に基づく普遍的な答えはありません。開発元も、対応範囲内の特定の人数を必須とはしていません。
小さなコミュニケーション道具箱を作る
近接チャットは単なる便利機能ではなく、ゲームの仕組みです。最初に長く分かれる前に、いくつかのジェスチャーを決めておきましょう。方向には指差し、待つときは片腕を上げ、こちらへ来てほしいときは手を何度も振り、成功は簡単な合図で示します。言葉は自分たちで決めればよく、複雑さより一貫性が重要です。
必要ならテキストを使う
内蔵テキストシステムだけでゲーム全体を進められ、ボイスと同じ距離や障害物のルールに従います。
トランシーバーの担当を決める
グループが分かれるときに誰が通信道具を持つか決めておけば、重要な情報が孤立した1人にだけ残りません。
説明してから確認する
記号や順序の課題では、1人が説明し、もう1人が操作する前に指示を復唱します。
外部チャットを使うと、距離、音のこもり、沈黙が問題から取り除かれます。House Houseによると使用してもゲームは動きますが、重要な場面の意味が分からなくなることがあります。
戻る場所を決めて探索する
リリース後のコミュニティガイドでは、ビーチ・クロスウォーク周辺の固定された序盤に続いて、より開けたタワーネットワークへ進むと説明されています。最初のゲートを越えた後、近くのパズルは1つのタワーに永久固定されていません。メインルートを完了したガイド作者は、グループが利用できるパズルを解き、その進行アイテムを選んだルートに使えると報告しています。
- 分かれる前に目印を名付ける。 建物の色、タワーの色、道の特徴、全員が分かる変わった物を使います。
- 可能なら2人組で動く。 多くの操作には協力が必要で、意味のあるソロ進行には対応していません。
- 発見を持ち帰る。 片方の組が仕掛けを見つけたら、グループ全体が移動する前に形と場所を説明します。
- ナビゲーション道具を探す。 リリース後のコミュニティ報告では、マップとコンパスが発見可能なアイテムとして記録されています。発見を守るため、このガイドでは正確な場所を掲載しません。
- 本当に詰まったときだけ攻略を使う。 攻略ページではまず進行ゲートの名前を示し、その後に序盤パズルの概要を明かします。
早めにアクセシビリティ設定を使う
公式FAQには、操作の完全な再割り当て、代替クロスヘア、ホールドと切り替えの選択、視野角調整、モーション低減オーバーレイ、課題スキップが記載されています。ゲーム内のアイテムには操作可能な物を強調できるものがあり、必要ならプレイヤー同士で運ぶこともできます。
動きがつらい場合は、Settings > GeneralのMotion Reduction Overlayを試し、Settings > GraphicsでFOVを調整してください。何が役立つか分かるよう、設定は一度に1つだけ変更します。
MacでSteam経由の一部のXboxワイヤレスコントローラーを使う場合、公式FAQは追加手順を案内しています。Bluetoothを優先し、macOSのコントローラー互換プロファイルを有効にし、Steamにアクセシビリティと入力監視の権限を与え、Steam Inputを有効にしてください。
公式の順番でPCの動作の重さを直す
- Settings > Graphicsを開き、Render Scaleを下げてGPU負荷を減らします。
- 全体のQuality設定を下げてCPUとGPUの負荷を減らします。
- 動作の重さが戻らず、画面が十分に鮮明になるまでRender Scaleを少しずつ上げます。
全員にカクつきが見える場合は、まずホストを確認してください。公式トラブルシューティングページによると、ホストのネットワーク状態が悪い、またはホストのフレームレートが低いとグループ全体に影響することがあります。ネットワークを多く使う他の処理を止め、Wi-Fiに近づくかEthernetを使います。参加自体に失敗する場合は端末の時計が正確か確認し、ホストを変える前にゲームを再起動してください。