マップルート · 出典確認:2026年8月26日
Big Walkのレッドタワー攻略
レッドタワーのルートを解放するとマップルーム、携帯マップ、コンパスが使えるようになり、多くのグループにとって最初に向かうのに便利なタワーです。
先に答え
レッドタワーに報酬を5個入れ、鍵を加工する
跳ね橋の後にレッドタワーへ向かい、近くの協力チャレンジを解いて赤い報酬を5個集めます。タワーのパネルに入れて未加工の鍵を取り出し、5つの加工機の矢印をマップルームまでたどり、完成した鍵を入口のドアで使います。

始める前に
- 最初の跳ね橋を先に下ろします。
- 関係のないルートを横断して運ぶのではなく、レッドタワーで赤い報酬を5個集めて置きます。
- 夜に森のチャレンジへ向かう場合はランタンを持ちます。
手順
- 1
無言の合図の部屋
閉じ込められたプレイヤーが光った方向や対象を特定し、外のプレイヤーが対応する操作部を進行表示が完了するまで押します。
- 2
ビーチの迷路タイマー
2つの側に分かれ、合流地点を通してタイマーを渡し、時間切れになる前に奥の台へ置きます。
- 3
重いボールのリレー
運ぶ役は通常の移動ができません。ルート沿いにプレイヤーを配置し、短い受け渡しを1回ずつ繰り返してボールを前へ送ります。
- 4
バスケットボールのチャレンジ
使えるランタンをリングに投げ、メーターが満ちるまで続けます。外したものを回収し、必要数はワールドの人数で変わることを見込んでおきます。
- 5
時間制限付き大砲運び
発射前にフィールドへ走る役を配置します。発射されたタイマーを受け取り、戻って時間切れ前に緑の台へ置きます。
- 6
ビジュアルルート
移動前に目印を確認
許可を得たゲームプレイ画像とルート動画にはテキストも付いているため、メディアなしでもガイドを利用できます。
画像のゲーム内表示と動画の音声は元のままです。日本語の図注とチェックポイントを合わせて確認してください。



まだ進めない場合
- ここで紹介するのは近くにある便利な5つのパズルであり、この報酬の組み合わせが必須という意味ではありません。
- 時間制限付きのチャレンジに何度も失敗する場合は、タイマーを始める前に受け取り役を配置します。
- タワーの鍵が完成しているように見えるのに合わない場合は、タワー入口から加工機の矢印をもう一度たどります。
ネタバレと検証範囲
このページで確認できた範囲
このページではマップルームの解放と近くのパズルの仕組みを明かしますが、終盤の出来事は明かしません。
コミュニティ攻略にある座標やパズル名は説明用で、公式の章名ではありません。ここで使う確認済みの条件は、コミュニティで再現されている報酬5個のタワー進行ループです。