Rote Route
Freischaltung der Navigation · Quellen geprüft am 26. August 2026
Interaktive Karte für Big Walk
Auf dieser Seite kannst du 35 von der Community dokumentierte Orte durchsuchen, nach Turmrouten filtern und die passenden Koordinaten und Routenguides öffnen. Im Spiel öffnet der Schlüssel des Roten Turms den Kartenraum und verwandelt vage Orientierungspunkte in Koordinaten und sichtbare Hinweise zum Fortschritt.
Interaktiver Inselatlas
Alle 35 kartierten Orte durchsuchen
Klicke auf eine Markierung für Koordinaten und den passenden Routenguide. Filtere nach Route, ziehe zum Verschieben oder zoome in dichte Bereiche.
Kein kartierter Ort entspricht der Suche.
Autorisierte Community-Skizze. Ortsnamen und Koordinaten sind Orientierungshilfen für Community-Routen, keine offiziellen Bezeichnungen im Spiel. Quelle geprüft am 2026-08-26. Quellenkarte öffnen.
Alle 35 Orte und Routenguides
Öffne einen Ortslink, um seine Koordinaten zu teilen, oder folge dem Routenguide. Das Verzeichnis funktioniert auch ohne die interaktive Karte.
Direkte Antwort
Schließe die Route des Roten Turms ab, um den Kartenraum zu öffnen
Überquere die Zugbrücke, lege fünf rote Belohnungen in das Bedienfeld des Roten Turms, schneide den Turmschlüssel über seine vollständige Pfeilkette zu und verwende den fertigen Schlüssel an der Tür des Kartenraums. Nimm darin die tragbare Karte und den Kompass und sieh dir das große Inseldisplay an.
Community-Routenbelege geprüft am 26. August 2026; keine eigenen Spieltests. Das Verzeichnis mit 35 Orten nutzt denselben datierten Community-Koordinatenstand und ist kein neu geprüfter offizieller Atlas. Quellen: ScreenHype: Route zum Kartenraum · bigwalk.tips: Karte und Koordinaten
Vor dem Start
- Schließe die anfängliche Route zur Zugbrücke ab.
- Bringe fünf Belohnungen zum Roten Turm.
- Halte einen Tragplatz für die tragbare Karte oder den Kompass frei.
Schritt für Schritt
- 1
Versorge den Roten Turm
Löse nahe gelegene oder andere passende Herausforderungen, bis fünf Belohnungen im Turm-Bedienfeld liegen.
- 2
Schneide den roten Schlüssel zu
Nimm den unbearbeiteten Schlüssel und folge jeder über Pfeile verbundenen Schlüsselmaschine vom Turm in Richtung Kartenraum.
- 3
Öffne den Raum
Verwende den fertigen Schlüssel am verschlossenen Eingang nahe der Route des Roten Turms.
- 4
Nimm die tragbaren Hilfsmittel
Nutze die Handkarte für Koordinaten und den Kompass als gemeinsame Richtungsreferenz.
- 5
Lies das Raumdisplay
Betrachte das große Inselmodell als Fortschrittskontrolle: Vergleiche sichtbare Markierungen und Belohnungszustände mit der Host-Welt, bevor du annimmst, ein Rätsel fehle.
Kartenvideos
Koordinaten- und Kartenraum-Routen ansehen
Finde den Orientierungspunkt im Atlas und folge dann diesen zwei Videos mit Spoiler-Hinweisen und schriftlichen Kontrollpunkten.
Screenshots behalten die ursprünglichen Spieltexte, Videos ihren Originalton. Nutze dazu die Bildunterschriften und schriftlichen Kontrollpunkte.
Video-Route · MonkeyKingHero
So löst du das Koordinatenrätsel 4166, 1899
Koordinaten-Walkthrough für die Kiste bei 4166, 1899.
Zeigt die Lösung eines Koordinatenrätsels, nicht das Ende der Geschichte.
Auf YouTube ansehenVideokapitel und Textalternative
- 1Koordinate lesen
Behandle 4166, 1899 als Kartenposition und nicht als Zahlenkombination.
- 2Orientierungspunkt abgleichen
Nutze die Papierkarte und das nahe Gelände, um die versteckte Steuerung zu finden.
Video-Route · MonkeyKingHero
So findest du die Karte in Big Walk
Walkthrough zum Kartenraum und zur Inselkarte.
Zeigt nur die Belohnung im Kartenraum und die nahe Route.
Auf YouTube ansehenVideokapitel und Textalternative
- 1Raum öffnen
Bringe den vollständig zugeschnittenen Schlüssel des Roten Turms zum Eingang des Kartenraums.
- 2Beide Karten verwenden
Nutze die Papierkarte für Koordinaten und das Diorama für die Flaggen abgeschlossener Aufgaben.
Noch festgefahren?
- Wenn die Tür des Kartenraums verschlossen bleibt, hat der rote Schlüssel wahrscheinlich eine Schlüsselmaschine verpasst.
- Wenn eine Koordinate falsch erscheint, prüfe beide Koordinatenwerte und den nächsten Turm, bevor du einen Läufer losschickst.
- Wenn eine Belohnung zu fehlen scheint, kehre zu ihrem Rätsel und Sammelpunkt zurück, bevor du die Host-Welt neu startest.
Spoiler- und Prüfgrenze
Was auf dieser Seite geprüft ist
Die Seite verrät die Navigationsbelohnung, aber keine Kartenorte im Endspiel.
Die Route zum Kartenraum und die Deutung des Displays sind in der Community dokumentiert. Steam bestätigt offiziell das Ziel Big View mit „Visit the map“, veröffentlicht aber keinen vollständigen Koordinatenatlas.