Sessellift-Route · Quellen geprüft am 26. August 2026

Big Walk: Guide zum Rätsel am Grünen Turm

Der Grüne Turm schaltet den Sessellift frei. Die Rätselroute verbindet getrennte Kommunikation, Gedächtnis, Timing und unterschiedliche Sichtweisen.

CommunityBig Walk 1.5.1Direkte Antwort

Direkte Antwort

Setze fünf Belohnungen am Grünen Turm ein und schalte anschließend den Lift frei

Schließe genügend nahe gelegene Herausforderungen ab, um fünf rote Belohnungen zu sammeln. Reiche sie am Grünen Turm ein, trage den unbearbeiteten Schlüssel durch die mit Pfeilen verbundenen Schlüsselmaschinen und setze den fertigen Schlüssel an der Sesselliftstation ein.

Die Big-Walk-Sesselliftstation und ihre Seilroute
Orientierungspunkt Sessellift aus dem autorisierten Walkthrough zum Grünen Turm von Screen Hype

Vor dem Start

  • Erreiche nach der Eingangsbrücke den Bereich des Grünen Turms.
  • Legt vor dem Schließen der Türen ein Nummernsystem für wiederholte Lichtsignale oder Positionen auf dem Bedienfeld fest.
  • Halte eine Laterne für Timing-Signale über größere Entfernungen bereit.

Schritt für Schritt

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    Licht- und Lautsprecherräume

    Die getrennten Spieler vergleichen zwei Ansichten desselben Spielfelds. Verwendet eine vorher vereinbarte Anzahl von Lichtsignalen oder einen Zahlencode, um fehlende Teile zu bestimmen.

  2. 2

    Timing am Küstenkran

    Stellt je einen Spieler an jeden entfernten Schalter und verwendet einen sichtbaren oder gesprochenen Countdown, um sie im kurzen Zeitfenster auszulösen.

  3. 3

    Gedächtnis mit unsichtbaren Symbolen

    Untersucht die Teile durch die bereitgestellte Linse, gebt ihnen einprägsame Namen oder Positionen und baut anschließend das aktuelle Spielfeld draußen nach.

  4. 4

    Feld mit sicheren Lampen

    Bestimmt die als unsicher markierten Lampen, kennzeichnet diese Positionen mit Ersatzgegenständen und aktiviert beim nächsten Versuch nur die sicheren Lampen.

  5. 5

    Kopfzählung auf den Bildschirmen

    Weist jeden Bildschirm genau einem Spieler zu, zählt lokal und addiert die Ergebnisse, bevor ihr die gemeinsame Zahl eingebt.

  6. 6

    Sessellift öffnen

    Reiche fünf Belohnungen ein, folge allen Pfeilen der Schlüsselmaschinen und benutze den geformten Schlüssel an der Liftstation.

Visuelle Route

Erkenne den Orientierungspunkt, bevor du losgehst

Autorisierte Spielszenen und Routenvideos sind mit Text kombiniert, damit der Guide auch ohne Medien funktioniert.

Screenshots behalten die ursprünglichen Spieltexte, Videos ihren Originalton. Nutze dazu die Bildunterschriften und schriftlichen Kontrollpunkte.

Das Rätsel in den verschlossenen Glühbirnen- und Lautsprecherräumen
Glühbirnen-/Lautsprecherräume: Übersetzt das Signal zwischen den getrennten Räumen.
Das Unsichtbare-Tinte-Gedächtnisrätsel auf der Route des Grünen Turms
Unsichtbare-Tinte-Gedächtnis: Deckt das Muster auf, vereinbart eine Ansagereihenfolge und bildet es nach.
Das große Bodenraster für das Minenfeldrätsel am Grünen Turm
Minenfeld: Lasst einen Ansager außerhalb des Rasters und bewegt euch jeweils nur um ein Feld.

Noch festgefahren?

  • Wenn sich ein Gedächtnis-Spielfeld nach einem Neustart ändert, löst das aktuelle Layout statt der vorherigen Folge.
  • Wenn die Bildschirmzählung scheitert, prüft, ob eine Ansicht nicht zugewiesen oder eine bewegte Figur doppelt gezählt wurde.
  • Wenn die entfernten Schalter das Zeitfenster verpassen, verwendet eine hochgehaltene Laterne statt unzuverlässiger Nahbereichs-Sprachkommunikation.

Spoiler- und Prüfgrenze

Was auf dieser Seite geprüft ist

Die Seite verrät die Sessellift-Route und die Rätselmethoden, aber nicht, was am höchsten Punkt wartet.

Die Route basiert auf Community-Walkthroughs und verwendet beschreibende Rätselnamen. Offizielle Quellen des Spiels veröffentlichen diese Einzellösungen nicht.