官方答案 · 已于 2026 年 9 月 8 日核实
Big Walk 多人游戏指南
支持。Big Walk 可在 Windows、Mac、PS5 和 Nintendo Switch 2 之间跨平台联机。2–12 名玩家通过 Join Code 和密码加入房主的世界;游戏内没有公开匹配功能。

直接回答
Big Walk 支持多人游戏吗?
支持,多人游戏就是本作的核心。 Big Walk 专为 2 到 12 人在线合作设计。游戏没有完整的单人模式,也没有公开匹配。House House 希望一组玩家在多次游玩中共同推进一段手工打造的旅程。
已列出的平台之间支持跨平台联机
官方 FAQ 表示,使用不同受支持系统的玩家可以一起游玩。目前的平台列表包括 Windows 和 macOS、PS5 以及 Nintendo Switch 2。如果平台好友列表无法直接连接玩家,跨平台小组应使用加入代码。
| 功能 | 核实状态 | 重要限制 |
|---|---|---|
| 跨平台联机 | 支持 | 仅限当前受支持的系统 |
| 玩家人数 | 2–12 人在线 | 没有完整的单人路线 |
| 匹配系统 | 不可用 | 自行组队或另行安排队伍 |
| 语音与文字 | 均已内置 | 距离和障碍物会按设计影响通信 |
| 共享进度 | 自动保存至房主 | 必须由同一房主继续 |
| 版本匹配 | 前两个数字必须一致 | 第三个补丁数字可以不同 |
如何与好友一起游玩
- 房主启动会话,并选择 2 人、3 人或 4 人以上的世界版本。此设置会改变挑战的配置方式,但不会限制可加入的玩家人数。
- 使用同一服务的好友在 Steam 或主机服务的好友游戏菜单中寻找正在进行的游戏。
- 其他玩家使用加入代码。启动前,加入代码会显示在房主菜单中;世界开始后,可在会话详情中找到。
- 创建必需的密码。自版本 1.4.9 起,每场新会话都需要密码。好友及其好友可能会看到会话,但只有同时持有两项凭据的人才能加入,因此直播时不要展示 Join Code 或密码。
- 必要时进行管理。房主可以通过会话详情 → 管理设置移除玩家,然后在需要时更改密码。
- 稍后由同一房主继续。房主离开后,所有已连接玩家都会断开,房主的存档会保留为继续游戏的进度点。
每位玩家都需要购买一份吗?
截至 2026 年 8 月 10 日核查的官方 FAQ 和各商店页面,都没有宣传 Friend Pass、访客副本或“一个购买者邀请整队玩家”的功能。在 House House 发布不同规则之前,每位参与者都应计划在自己受支持的设备上使用一份授权副本。
Steam 家庭共享和 Nintendo 家庭组借用属于商店授权功能,但它们的存在并不能证明一份购买副本可以同时支持多人组队游玩。组织购买前,请查看对应平台当前的授权页面。
主机在线游玩要求
- PS5:即使购买了游戏,在线游玩仍需要 PS Plus。8 月月度游戏的领取窗口已结束;已有访问权益请以账号游戏库与所在地区商店为准。
- Switch 2:Nintendo 的产品页面说明,在线游玩需要 Nintendo Switch Online。
- PC 和 Mac:官方页面要求联网;没有列出单独的主机式订阅。
连接与语音问题排查
- 找不到好友的游戏
- 在平台好友服务中添加房主,或请求新的加入代码。新的房主会话开始时,加入代码会变化。
- 所有人都无法开房或加入
- 检查每台设备的系统时钟是否准确,完全重启游戏,并确认前两个版本号一致。
- 所有人都在抖动
- 先检查房主的网络连接和帧率。关闭占用大量网络的应用,靠近 Wi-Fi 或使用以太网;如有需要,降低房主的图形负载。
- 语音断断续续或太小
- 先更新。版本 1.4.10 改善了语音稳定性,版本 1.4.8 抬高了异常偏低的输出音量;两者都没有取消刻意设计的距离限制。随后检查所选麦克风、系统输入音量和近距离收音。
- 语音出现回声
- 逐一将玩家静音,找出开放式扬声器到麦克风的反馈回路;之后使用耳机,或在不说话时静音。
- 某位玩家无法使用语音
- 使用内置文字聊天。House House 表示,完整游戏可以通过这种方式游玩,同时不会失去设计好的通信行为。