경로 계획 · 출처 확인: 2026년 8월 26일

Big Walk 빠른 이동 경로

Big Walk에는 메뉴 순간이동이 없습니다. 빠른 이동은 해금한 물리적 경로에 지도 좌표와 명확한 만남의 장소를 조합하는 방식입니다.

커뮤니티Big Walk 1.5.1바로 답

바로 답

거리는 기차, 높이는 리프트, 귀환은 터널을 사용하세요

파란 탑의 기차, 초록 탑의 체어리프트, 노란 탑의 터널을 해금한 뒤 지도실에서 이동 전에 기준점을 정하세요. 기차는 지상 장거리 횡단을, 체어리프트는 고지대 이동을, 터널은 지하 이동이나 후반 귀환을 줄여 줍니다.

시작 전 확인

  • 해당 타워 시스템을 먼저 해금한 뒤 그 경로를 계획에 포함하세요.
  • 지도실을 열거나 변하지 않는 기준점을 합의하세요.
  • 열쇠나 보상 운반자에게 배낭 칸 하나를 비워 두게 하세요.

단계별 해결법

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    목적지 표시하기

    누군가 기차에 타거나 터널에 들어가기 전에 좌표와 가장 가까운 타워를 큰 소리로 확인하세요.

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    긴 구간 선택하기

    가장 긴 지상 거리는 기차를 이용하고 기차를 쫓아가지 말고 순환 운행을 기다리세요.

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    수직 구간 추가하기

    목표가 산이나 가장 높은 경로 근처라면 체어리프트를 사용하세요.

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    귀환 계획하기

    지상으로 돌아가면 섬 전체를 다시 건너야 할 때 터널 입구를 이용하세요.

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    보상을 옮기기 전 재집결하기

    지정한 역, 리프트 기지, 터널 입구에서 만나 플레이어와 운반 물건을 세어 보세요.

시각 경로

이동하기 전에 지형지물을 확인하세요

승인된 게임플레이 스크린샷과 경로 동영상에 텍스트를 함께 제공하여 미디어 없이도 가이드를 이용할 수 있습니다.

스크린샷의 게임 내 문구와 영상 음성은 원본 그대로입니다. 한국어 설명과 확인 지점을 함께 참고하세요.

동영상 경로 · MonkeyKingHero

Big Walk에서 지도를 찾는 방법

섬 지도 공략으로 지형지물을 파악한 뒤 글 경로를 이용해 복귀 동선을 계획하세요.

지도 방 보상과 섬 이동은 보여 주지만 엔딩은 나오지 않습니다.

YouTube에서 보기

동영상 챕터 및 텍스트 대체

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    길찾기 도구 얻기

    기차, 체어리프트, 터널을 반복 이용하는 동선을 짜기 전에 지도 방을 여세요.

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    복귀 지형지물 정하기

    나뉜 팀이 다시 모일 탑이나 역의 이름을 정하세요.

그래도 막히나요?

  • 늦게 합류한 플레이어가 팀을 찾지 못하면 멈춰서 좌표 하나와 기준점 하나를 보내세요.
  • 기차가 지나가면 그 자리에서 다음 순환을 기다리세요.
  • 터널 경로가 헷갈리면 모든 갈림길을 추측하지 말고 마지막으로 확실한 색 기준점으로 돌아가세요.

스포일러 및 검증 범위

이 페이지에서 확인한 범위

후반 귀환 경로를 언급하지만 엔딩 이벤트의 이름은 공개하지 않습니다.

이동 해금 관계는 커뮤니티 경로 공략에서 일관되게 기록되어 있습니다. 가장 빠른 경로는 목적지와 현재 호스트 월드에 따라 달라집니다.