경로 계획 · 출처 확인: 2026년 8월 26일
Big Walk 빠른 이동 경로
Big Walk에는 메뉴 순간이동이 없습니다. 빠른 이동은 해금한 물리적 경로에 지도 좌표와 명확한 만남의 장소를 조합하는 방식입니다.
바로 답
거리는 기차, 높이는 리프트, 귀환은 터널을 사용하세요
파란 탑의 기차, 초록 탑의 체어리프트, 노란 탑의 터널을 해금한 뒤 지도실에서 이동 전에 기준점을 정하세요. 기차는 지상 장거리 횡단을, 체어리프트는 고지대 이동을, 터널은 지하 이동이나 후반 귀환을 줄여 줍니다.
시작 전 확인
- 해당 타워 시스템을 먼저 해금한 뒤 그 경로를 계획에 포함하세요.
- 지도실을 열거나 변하지 않는 기준점을 합의하세요.
- 열쇠나 보상 운반자에게 배낭 칸 하나를 비워 두게 하세요.
단계별 해결법
- 1
목적지 표시하기
누군가 기차에 타거나 터널에 들어가기 전에 좌표와 가장 가까운 타워를 큰 소리로 확인하세요.
- 2
긴 구간 선택하기
가장 긴 지상 거리는 기차를 이용하고 기차를 쫓아가지 말고 순환 운행을 기다리세요.
- 3
수직 구간 추가하기
목표가 산이나 가장 높은 경로 근처라면 체어리프트를 사용하세요.
- 4
귀환 계획하기
지상으로 돌아가면 섬 전체를 다시 건너야 할 때 터널 입구를 이용하세요.
- 5
보상을 옮기기 전 재집결하기
지정한 역, 리프트 기지, 터널 입구에서 만나 플레이어와 운반 물건을 세어 보세요.
그래도 막히나요?
- 늦게 합류한 플레이어가 팀을 찾지 못하면 멈춰서 좌표 하나와 기준점 하나를 보내세요.
- 기차가 지나가면 그 자리에서 다음 순환을 기다리세요.
- 터널 경로가 헷갈리면 모든 갈림길을 추측하지 말고 마지막으로 확실한 색 기준점으로 돌아가세요.
스포일러 및 검증 범위
이 페이지에서 확인한 범위
후반 귀환 경로를 언급하지만 엔딩 이벤트의 이름은 공개하지 않습니다.
이동 해금 관계는 커뮤니티 경로 공략에서 일관되게 기록되어 있습니다. 가장 빠른 경로는 목적지와 현재 호스트 월드에 따라 달라집니다.