출시 후 경로 · 확인 완료 2026년 8월 26일

Big Walk 공략

이 페이지를 경로 허브로 사용하세요. 스포일러가 적은 진행을 훑은 뒤 그룹이 막힌 부분에서만 집중 퍼즐 또는 잠금 해제 가이드를 여세요.

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집중 공략

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이 허브는 전체 진행과 단계별 퍼즐 스포일러를 분리합니다.

범위의 한계

출처가 있는 진행 경로이지 100% 가이드가 아닙니다

공식 출처는 시작, 중간, 끝이 있음을 확인하지만 장 이름, 퍼즐 수 또는 완료 조건은 공개하지 않습니다. 아래 경로는 날짜가 있는 가이드 색인과 색상 타워, 블랙 타워, 선택적 고난도 퍼즐을 독립적으로 확인한 출시 후 플레이어 보고를 결합했습니다. 정확한 완료 관련 주장은 여전히 커뮤니티 출처입니다.

스포일러가 적은 진행 개요

01

튜토리얼 지역

그룹과 함께 상호작용과 이동을 익힌 뒤 비치 제어 구조물로 이동하세요.

02

비치 도개교

이 초반 관문은 고정되어 있습니다. 날짜가 있는 커뮤니티 공략은 주변 협동 도전 4개, 제어판 열쇠와 다리를 내리는 일련의 열쇠 절단기를 기록합니다.

03

레드 타워 · 지도실

도개교 다음에는 커뮤니티 경로가 레드 타워를 추천합니다. 보상으로 지도실을 열면 더 넓은 탐험이 쉬워집니다.

04

블루 타워 · 기차

같은 경로는 블루 타워로 이어지며, 그곳의 진행으로 기차 네트워크를 해금합니다.

05

그린 타워 · 체어리프트

추천되는 세 번째 오픈 월드 목표는 그린 타워이며, 체어리프트로 가는 경로로 기록되어 있습니다.

06

옐로 타워 · 터널

커뮤니티 색인은 그린 타워 다음에 옐로 타워를 배치하며 터널 네트워크와 연결합니다.

07

블랙 타워 · 메인 경로 종반

여러 출시 후 그룹은 비치와 네 색 타워 경로를 완료한 뒤 블랙 타워로 이동한다고 보고합니다. House House가 공개하지 않으므로 정확한 아이템 수와 최종 순서는 커뮤니티 정보로 취급하세요.

08

선택적 보라색 도전 과제

커뮤니티 완료 보고는 더 어려운 보라색 퍼즐과 지도실 근처의 별도 수집 구조를 설명합니다. 게임 완료 후 목표로 유용하지만 House House는 정확한 수를 공개하거나 필수라고 표시하지 않습니다.

초반 이후에는 유연하게: 커뮤니티 작성자는 이후 타워 퍼즐이 하나의 타워에 고정되지 않으며 레드 → 블루 → 그린 → 옐로 순서는 추천일 뿐이라고 말합니다. 도개교가 넓은 월드로의 접근을 막기 때문에 비치 퍼즐만 고정된 예외입니다.

비치 도개교: 초반 해답 공개

초반 지역 구조와 퍼즐 힌트 보기

커뮤니티 공략은 강과 모래 근처의 큰 캐릭터 꾸미기 구조물 뒤에 비치 제어판이 있다고 설명합니다. 제어판에는 황금 열쇠가 있지만 주변 협동 도전에서 얻는 빨간 진행 조각 네 개가 필요합니다.

  1. 크레인: 한 플레이어가 다른 플레이어를 충분히 높이 들어 올려 제어 장치에 상호작용할 방법을 찾으세요.
  2. 망원경: 한 플레이어가 상호작용을 유지하는 동안 다른 플레이어가 드러난 방향을 따라 보상으로 가야 합니다.
  3. 파란 집: 안과 밖의 역할을 나눈 뒤 기호 순서를 차례로 전달하세요.
  4. 초록 비계: 양쪽의 두 조작 장치를 정확한 타이밍에 맞추세요.

진행 조각 네 개를 넣어 황금 열쇠를 꺼내세요. 열쇠는 곧바로 다리에 맞지 않습니다. 근처 열쇠 절단기를 따라 방향 순서를 진행한 다음 도개교 장치로 돌아가 다리를 내리세요.

이 요약은 지도 좌표, 정확한 기호 답과 스크린샷을 의도적으로 생략합니다. 그림이 포함된 전체 커뮤니티 해답은 원본 Screen Hype Crosswalk 가이드에서 확인하세요.

진행이 막힌 것처럼 보일 때

  • 활성 제어 구조물로 돌아가세요. 전체 지도를 찾기 전에 비어 있는 진행 슬롯을 세세요.
  • 마지막 보상을 다시 확인하세요. 열쇠나 진행 물체는 눈에 보이는 잠금 장치에 맞기 전에 한 번 더 변형해야 할 수 있습니다.
  • 최소 두 명의 플레이어가 함께 있으세요. 공식 FAQ는 혼자 진행하는 데 의도적인 제한이 있다고 설명합니다.
  • 월드 설정을 확인하세요. 일부 목표는 호스트의 2인, 3인 또는 4인 이상 선택에 맞춰 조정됩니다.
  • 접근성 필요에 따라 도전 과제 건너뛰기를 사용하세요. 호스트가 세션을 시작할 때 활성화할 수 있습니다.
  • 발견의 재미를 지키세요. 전체 퍼즐 해답을 열기 전에 랜드마크나 상호작용 힌트를 요청하세요.